Apa itu telegraf? Telegraf adalah sistem komunikasi yang mengirimkan informasi dengan cara membuat dan memutuskan sambungan listrik. Teknologi ini paling dikenal karena mengirim pulsa arus listrik melalui kabel dengan encoding kode Morse. Telegraf adalah cikal bakal dari semua sistem komunikasi modern, dan banyak prinsip yang dikembangkan untuk telegraf masih digunakan sampai sekarang dalam komunikasi modern […]
Category: IT management
propagation delay
Apa itu Propagation Delay? Propagation delay adalah waktu yang dibutuhkan agar sinyal diterima setelah dikirim; hal ini disebabkan oleh waktu yang diperlukan bagi sinyal untuk bergerak melalui suatu media. Propagation delay sangat penting dalam desain sirkuit elektronik dan jaringan komputer, meskipun semua sinyal pada dasarnya akan mengalami beberapa bentuk propagation delay. Batas fundamental dari propagation […]
Metode Ilmiah
Apa itu metode ilmiah? Metode ilmiah adalah proses untuk menetapkan fakta secara objektif melalui pengujian dan eksperimen. Proses dasarnya melibatkan pengamatan, pembentukan hipotesis, pembuatan prediksi, pelaksanaan eksperimen, dan akhirnya menganalisis hasilnya. Prinsip-prinsip metode ilmiah ini bisa diterapkan di banyak bidang, termasuk penelitian ilmiah, bisnis, dan teknologi. Langkah-langkah metode ilmiah Metode ilmiah menggunakan serangkaian langkah untuk […]
Reverse-Engineering
Apa itu Reverse-Engineering? Reverse-engineering adalah proses membongkar suatu objek untuk memahami cara kerjanya. Umumnya dilakukan untuk menganalisis dan memperoleh pengetahuan tentang bagaimana sesuatu bekerja, tetapi sering kali juga digunakan untuk menduplikasi atau meningkatkan objek tersebut. Banyak hal bisa di-*reverse-engineer*, mulai dari perangkat lunak, mesin fisik, teknologi militer, bahkan hingga fungsi biologis yang berkaitan dengan cara […]
asynchronous
Secara umum, asynchronous — dari bahasa Yunani asyn- (“tidak bersama”) dan chronos (“waktu”) — menggambarkan objek atau peristiwa yang tidak terkoordinasi dalam waktu. Dalam dunia IT, asynchronous menggambarkan hubungan antara dua atau lebih objek atau peristiwa yang saling berinteraksi dalam satu sistem, namun tidak terjadi pada interval waktu yang telah ditentukan atau tidak saling bergantung […]
Nvidia
Apa itu Nvidia? Nvidia Corporation adalah perusahaan teknologi yang dikenal karena merancang dan memproduksi unit pemrosesan grafis (GPU). Perusahaan ini didirikan pada tahun 1993 oleh Jen-Hsun “Jensen” Huang, Curtis Priem, dan Chris Malachowsky, dan berkantor pusat di Santa Clara, California. Para pendiri Nvidia percaya bahwa untuk memajukan teknologi grafis komputer, dibutuhkan GPU khusus. Sebelumnya, game […]
Samsung Galaxy
Apa itu Samsung Galaxy? Samsung Galaxy adalah lini produk andalan dari Samsung Electronics yang terdiri dari smartphone dan tablet berbasis Android. Smartphone Samsung Galaxy pertama kali diluncurkan pada tahun 2009, dan tablet pertamanya, Samsung Galaxy Tab, menyusul setahun kemudian. Samsung Galaxy juga mencakup perangkat Internet of Things (IoT) seperti smartwatch dan earbuds Bluetooth. Semua perangkat […]
walled garden
Apa itu walled garden di internet? Di internet, walled garden adalah sebuah lingkungan yang mengontrol akses pengguna ke konten dan layanan berbasis jaringan. Dalam praktiknya, walled garden membatasi navigasi pengguna hanya di area-area tertentu agar mereka hanya bisa mengakses konten pilihan atau supaya tidak bisa mengakses konten lain di luar batasan tersebut. Meski walled garden […]
augmented reality gaming (AR gaming)
Apa itu game augmented reality (AR)? Game augmented reality (AR) adalah integrasi elemen game virtual secara real-time dengan lingkungan fisik pemain. Game augmented reality mendeteksi dunia nyata dan kemudian menampilkan visual dan audio game menggunakan sensor seperti kamera, mikrofon, dan sistem pemetaan global (GPS). Game realitas campuran (MR) dan realitas yang diperluas (XR) membawa hal […]
virtual reality gaming (VR gaming)
Apa itu gaming realitas virtual (VR gaming)? Gaming realitas virtual (VR gaming) adalah penerapan lingkungan buatan tiga dimensi (3D) dalam permainan komputer. Lingkungan VR dibuat dengan perangkat lunak khusus dan disajikan kepada pengguna sedemikian rupa sehingga menggantikan dunia nyata, menciptakan ilusi yang membuat pengguna merasa seolah-olah berada di dalam dunia VR tersebut. Pengguna dapat memainkan […]