Apa itu release (software)? Release (Rilis) dalam konteks software adalah distribusi dari versi final atau versi terbaru dari sebuah perangkat lunak. Rilis perangkat lunak bisa bersifat publik atau privat dan umumnya menandakan peluncuran versi baru atau pembaruan dari aplikasi yang ada. Dalam pengembangan perangkat lunak Agile, rilis adalah paket perangkat lunak yang siap diterapkan dan […]
Category: IT management
Program Percontohan (pilot study)
Apa itu program percontohan (pilot study)? Program percontohan, juga disebut studi kelayakan atau uji coba eksperimental, adalah eksperimen skala kecil dan jangka pendek yang membantu organisasi memahami bagaimana proyek berskala besar mungkin bekerja dalam praktik. Program percontohan berfungsi sebagai tempat uji coba penting yang memungkinkan organisasi mengevaluasi efektivitas potensial dari inisiatif atau solusi baru sebelum […]
full-stack developer
Apa Itu Full-Stack Developer? Full-stack developer adalah jenis programmer yang memiliki pemahaman fungsional tentang semua teknik, bahasa, dan konsep rekayasa sistem yang dibutuhkan dalam pengembangan perangkat lunak. Istilah “full stack” merujuk pada teknologi dan keterampilan yang diperlukan untuk menyelesaikan sebuah proyek, di mana setiap komponen dalam proyek disebut sebagai “stack”. Stack ini bisa bersifat mobile, […]
Keyboard QWERTY
Apa itu Keyboard QWERTY? Keyboard QWERTY (dibaca KWEHR-tee) adalah keyboard standar untuk mesin tik dan komputer di negara-negara yang menggunakan alfabet berbasis Latin. QWERTY mengacu pada enam huruf pertama pada baris atas keyboard. Tata letak tombol ini dirancang oleh Christopher Latham Sholes, yang menciptakan Type-Writer, seperti yang disebut saat itu, dan mulai diproduksi massal pada […]
papan tulis interaktif
Apa itu papan tulis interaktif? Papan tulis interaktif, yang biasa dikenal sebagai smartboard, adalah alat display canggih yang beroperasi secara interaktif, baik secara langsung maupun melalui perangkat lain, sebagai bentuk kemajuan teknologi dibandingkan dengan papan tulis tradisional. Papan tulis telah lama digunakan sebagai sarana untuk berbagi pesan, menyajikan informasi, dan melakukan brainstorming serta pengembangan ide […]
content-addressed storage (CAS)
Apa itu Content-Addressed Storage (CAS)? Content-Addressed Storage (CAS), atau penyimpanan yang dapat dialamatkan berdasarkan konten, adalah metode penyimpanan data tetap sebagai objek dan menyediakan akses cepat ke konten tersebut. Data tetap mengacu pada data yang tidak diharapkan untuk diperbarui atau dihapus dalam jangka waktu tertentu, seperti dokumen hukum, email dan lampirannya, hasil rontgen medis, file […]
TED talk
Apa itu TED Talk? TED Talk adalah presentasi publik yang direkam dan awalnya disampaikan di acara tahunan utama TED (Technology, Entertainment, and Design) atau di salah satu acara satelitnya di seluruh dunia. TED adalah organisasi nirlaba yang berdedikasi untuk menyebarkan ide-ide, biasanya dalam bentuk pembicaraan singkat dan kuat, yang sering disebut “TED Talk”. TED Talk […]
filter (Komputasi)
Apa Itu Filter dalam Komputasi? Istilah filter dalam dunia komputasi bisa memiliki berbagai makna, tergantung pada teknologi atau disiplin teknis yang dibahas. Ada empat penerapan utama filter dalam komputasi enterprise: aplikasi dan program komputer keamanan siber telekomunikasi aplikasi multimedia Bagaimana Filter Digunakan dalam Aplikasi dan Program Komputer? Dalam aplikasi komputer, filter adalah program atau bagian […]
zettabyte
Apa itu zettabyte? Zettabyte adalah satuan ukuran yang digunakan oleh para profesional teknologi dan masyarakat umum untuk menggambarkan kapasitas penyimpanan komputer atau perangkat lainnya. Jumlah byte dalam satu zettabyte setara dengan 2 pangkat 70 atau sekitar 1 sekstiliun byte. Satu zettabyte kira-kira sama dengan 1.000 exabyte atau 1 miliar terabyte. Satuan ukuran zettabyte (ZB) dan […]
kompatibilitas
Apa itu kompatibilitas dalam IT? Dalam dunia IT, kompatibilitas mengacu pada kemampuan perangkat lunak dan perangkat keras dari berbagai sumber untuk bekerja sama tanpa perlu diubah. Ini berarti bahwa program, perangkat, dan sistem harus dapat berinteraksi satu sama lain tanpa menimbulkan masalah. Agar suatu sistem kompatibel, semua komponennya harus menyetujui cara mereka akan bertukar data […]