troubleshooting

Apa itu troubleshooting? Troubleshooting adalah pendekatan sistematis untuk memecahkan masalah yang sering digunakan untuk menemukan dan memperbaiki masalah pada mesin yang kompleks, perangkat elektronik, komputer, dan sistem perangkat lunak. Langkah pertama dalam kebanyakan metode troubleshooting adalah mengumpulkan informasi terkait masalah, seperti perilaku yang tidak diinginkan atau tidak berfungsinya fitur yang seharusnya ada. Setelah masalah dan […]

Read More

iterative development

Apa itu iterative development? Iterative development adalah metode pengembangan perangkat lunak dengan cara memecah siklus hidup pengembangan perangkat lunak (SDLC) dari sebuah aplikasi besar menjadi bagian-bagian yang lebih kecil. Biasanya, pendekatan ini digunakan bersama dengan incremental development, di mana siklus hidup yang lebih panjang dibagi menjadi segmen-segmen yang saling membangun satu sama lain. Dalam iterative […]

Read More

wearable technology

Apa itu teknologi wearable? Teknologi wearable (wearable-technology)adalah segala jenis perangkat elektronik yang dirancang untuk dikenakan di tubuh pengguna. Perangkat ini bisa hadir dalam berbagai bentuk, seperti perhiasan, aksesori, perangkat medis, dan pakaian atau elemen dari pakaian. Istilah wearable computing mengacu pada kemampuan pemrosesan atau komunikasi, namun kenyataannya, tingkat kecanggihan teknologi wearable bisa sangat bervariasi. Contoh […]

Read More

Telegraf

Apa itu telegraf? Telegraf adalah sistem komunikasi yang mengirimkan informasi dengan cara membuat dan memutuskan sambungan listrik. Teknologi ini paling dikenal karena mengirim pulsa arus listrik melalui kabel dengan encoding kode Morse. Telegraf adalah cikal bakal dari semua sistem komunikasi modern, dan banyak prinsip yang dikembangkan untuk telegraf masih digunakan sampai sekarang dalam komunikasi modern […]

Read More

propagation delay

Apa itu Propagation Delay? Propagation delay adalah waktu yang dibutuhkan agar sinyal diterima setelah dikirim; hal ini disebabkan oleh waktu yang diperlukan bagi sinyal untuk bergerak melalui suatu media. Propagation delay sangat penting dalam desain sirkuit elektronik dan jaringan komputer, meskipun semua sinyal pada dasarnya akan mengalami beberapa bentuk propagation delay. Batas fundamental dari propagation […]

Read More

Metode Ilmiah

Apa itu metode ilmiah? Metode ilmiah adalah proses untuk menetapkan fakta secara objektif melalui pengujian dan eksperimen. Proses dasarnya melibatkan pengamatan, pembentukan hipotesis, pembuatan prediksi, pelaksanaan eksperimen, dan akhirnya menganalisis hasilnya. Prinsip-prinsip metode ilmiah ini bisa diterapkan di banyak bidang, termasuk penelitian ilmiah, bisnis, dan teknologi. Langkah-langkah metode ilmiah Metode ilmiah menggunakan serangkaian langkah untuk […]

Read More

Reverse-Engineering

Apa itu Reverse-Engineering? Reverse-engineering adalah proses membongkar suatu objek untuk memahami cara kerjanya. Umumnya dilakukan untuk menganalisis dan memperoleh pengetahuan tentang bagaimana sesuatu bekerja, tetapi sering kali juga digunakan untuk menduplikasi atau meningkatkan objek tersebut. Banyak hal bisa di-*reverse-engineer*, mulai dari perangkat lunak, mesin fisik, teknologi militer, bahkan hingga fungsi biologis yang berkaitan dengan cara […]

Read More

asynchronous

Secara umum, asynchronous — dari bahasa Yunani asyn- (“tidak bersama”) dan chronos (“waktu”) — menggambarkan objek atau peristiwa yang tidak terkoordinasi dalam waktu. Dalam dunia IT, asynchronous menggambarkan hubungan antara dua atau lebih objek atau peristiwa yang saling berinteraksi dalam satu sistem, namun tidak terjadi pada interval waktu yang telah ditentukan atau tidak saling bergantung […]

Read More

Nvidia

Apa itu Nvidia? Nvidia Corporation adalah perusahaan teknologi yang dikenal karena merancang dan memproduksi unit pemrosesan grafis (GPU). Perusahaan ini didirikan pada tahun 1993 oleh Jen-Hsun “Jensen” Huang, Curtis Priem, dan Chris Malachowsky, dan berkantor pusat di Santa Clara, California. Para pendiri Nvidia percaya bahwa untuk memajukan teknologi grafis komputer, dibutuhkan GPU khusus. Sebelumnya, game […]

Read More

Samsung Galaxy

Apa itu Samsung Galaxy? Samsung Galaxy adalah lini produk andalan dari Samsung Electronics yang terdiri dari smartphone dan tablet berbasis Android. Smartphone Samsung Galaxy pertama kali diluncurkan pada tahun 2009, dan tablet pertamanya, Samsung Galaxy Tab, menyusul setahun kemudian. Samsung Galaxy juga mencakup perangkat Internet of Things (IoT) seperti smartwatch dan earbuds Bluetooth. Semua perangkat […]

Read More