Apa itu Open Core Model (Perangkat Lunak Open Core)? Model open core adalah pendekatan pengembangan perangkat lunak yang menggabungkan atribut dari model open source dan closed source. Di bawah strategi bisnis open core, sebuah perusahaan menawarkan versi “inti” dari produk perangkat lunak dengan fitur terbatas sebagai perangkat lunak open source dan gratis. Sementara itu, versi […]
Category: Software development
mobile application development platform (MADP)
Apa itu Mobile Application Development Platform (MADP)? Mobile Application Development Platform (MADP) adalah jenis perangkat lunak yang memungkinkan bisnis untuk dengan cepat membangun, menguji, dan menerapkan aplikasi mobile untuk smartphone atau tablet. Sebuah organisasi dapat membangun platform pengembangan aplikasi mobile sendiri atau membeli salah satu produk pihak ketiga yang tersedia di pasar. MADP yang dijual […]
Maven
Apa itu Maven? Maven adalah alat manajemen proyek dan build yang digunakan terutama dalam pengembangan Java. Maven dihosting oleh Apache Software Foundation dan berasal dari Jakarta Project. Maven mempermudah proses pembangunan perangkat lunak dengan menyediakan sistem yang seragam untuk pembangunan, informasi proyek yang berkualitas, pedoman praktik terbaik dalam pengembangan, dan migrasi yang transparan ke fitur […]
gRPC
Apa itu gRPC? gRPC adalah framework remote procedure call (RPC) dengan performa tinggi yang dirilis oleh Google pada Agustus 2016. Sejak saat itu, gRPC telah mendapatkan perhatian baik di kalangan komunitas open source maupun perusahaan sebagai cara untuk mengakomodasi interaksi klien-server yang dibutuhkan untuk pengembangan lintas platform dan desain arsitektur mikroservis. gRPC dapat menyederhanakan proses […]
green software
Apa itu Green software? Green software, juga dikenal sebagai perangkat lunak berkelanjutan, adalah perangkat lunak yang dirancang, dikembangkan, dan diimplementasikan untuk membatasi konsumsi energi dan memiliki dampak lingkungan yang minimal. Rekayasa green software mempertimbangkan praktik perangkat lunak dan arsitektur, desain perangkat keras dan pusat data, pasar listrik, serta perubahan iklim. Selain itu, rekayasa perangkat lunak […]
GraphQL
Apa itu GraphQL? GraphQL adalah bahasa kueri open source yang mendeskripsikan bagaimana klien meminta informasi melalui API. Secara umum, GraphQL adalah sintaks yang dapat digunakan pengembang untuk meminta data tertentu dan mengembalikan data tersebut dari berbagai sumber. Setelah klien menentukan struktur data yang diperlukan, server mengembalikan data dengan struktur yang identik. Bagaimana cara kerja GraphQL? […]
GitLab
GitLab adalah repositori kode sumber terbuka dan platform pengembangan perangkat lunak kolaboratif untuk proyek DevOps dan DevSecOps berskala besar. GitLab gratis untuk individu. GitLab menawarkan lokasi untuk penyimpanan kode online serta kemampuan pelacakan masalah dan CI/CD. Repositori ini memungkinkan hosting berbagai rantai pengembangan dan versi, serta memungkinkan pengguna untuk memeriksa kode sebelumnya dan kembali ke […]
fault injection testing
Apa itu fault injection testing? fault injection testing adalah metode pengujian perangkat lunak yang secara sengaja memperkenalkan kesalahan ke dalam sistem untuk memastikan bahwa sistem dapat bertahan dan pulih dari kondisi kesalahan. Pengujian injeksi kesalahan biasanya dilakukan sebelum penerapan untuk mengungkap potensi kesalahan yang mungkin muncul selama produksi. Mirip dengan pengujian stres, pengujian injeksi kesalahan […]
event-driven application
Apa itu aplikasi berbasis peristiwa? Aplikasi berbasis peristiwa adalah program komputer yang dirancang untuk merespons tindakan yang dihasilkan oleh pengguna atau sistem. Dalam konteks komputasi, *peristiwa* adalah setiap kejadian yang dapat dikenali dan memiliki arti penting bagi perangkat keras atau perangkat lunak sistem. Peristiwa dapat dihasilkan oleh pengguna, seperti klik mouse atau penekanan tombol, atau […]
abstraction
Apa itu Abstraction? Abstraksi (dari bahasa Latin abs, yang berarti menjauh dari dan trahere, yang berarti menggambar) adalah proses menghilangkan atau mengurangi karakteristik dari sesuatu untuk menyederhanakannya menjadi seperangkat karakteristik penting. Dalam pemrograman berorientasi objek, abstraksi adalah salah satu dari tiga prinsip utama (bersama dengan enkapsulasi dan pewarisan). Melalui proses abstraksi, seorang pemrogram menyembunyikan semua […]