Apa itu Kotlin?

Kotlin adalah bahasa pemrograman berorientasi objek yang menggunakan tipe statis dan dapat berjalan bersama Java Virtual Machine (JVM), pustaka kelas Java (Class Libraries), serta sistem Android.

Bahasa pemrograman Kotlin awalnya dikembangkan sebagai solusi untuk meningkatkan bahasa Java. Karena itu, Kotlin sering digunakan bareng Java dalam berbagai proyek. Walaupun sekarang Kotlin jadi bahasa utama untuk pengembangan Android, kemampuannya untuk saling terhubung (interoperable) dengan Java bikin dia juga dipakai dalam berbagai jenis aplikasi lainnya.

Kotlin digunakan untuk apa aja?

Kotlin termasuk bahasa pemrograman general-purpose, tapi yang paling sering dipakai sih buat bikin aplikasi mobile Android. Selain itu, Kotlin juga bisa dipakai buat:

  • Pengembangan sisi server. Biasanya, pengembangan web app sisi belakang (back-end) pakai Java, tapi Kotlin juga bisa digunakan berdampingan. Apalagi, Kotlin mendukung pustaka kelas Java.
  • Pengembangan web full-stack. Kotlin bisa dikompilasi ke JavaScript, jadi kode Kotlin bisa dipakai buat front-end juga. Dengan begitu, kita bisa reuse kode antara sisi server dan klien.
  • Pengembangan aplikasi mobile multiplatform. Selain Android, Kotlin juga bisa dipakai buat platform lain seperti iOS, Apple watchOS, dan Linux.
  • Data science. Kotlin juga mendukung penggunaan dalam bidang data science, misalnya untuk bikin pipeline data atau menjalankan model machine learning. Tools populer seperti Jupyter dan Zeppelin juga mendukung Kotlin.

Perusahaan yang mengembangkan aplikasi Android pakai Kotlin juga bisa memanfaatkan skill tersebut buat mengelola sumber daya cloud mereka.

FiturHTML5 (Hybrid)Java (Android Native)Kotlin (Android Native)Objective-C (iOS Native)Python (Cross-Platform)Swift (iOS Native)
Platform iOS, Android, Web (melalui WebView)AndroidAndroidiOS, macOS, watchOS, tvOSiOS, Android, Desktop (tergantung framework)iOS, macOS, watchOS, tvOS
PerformaPotensi lebih rendah karena berjalan di WebView. Akses terbatas ke fitur perangkat keras.Performa native yang sangat baik, akses penuh ke fitur perangkat keras.Performa native yang sangat baik, akses penuh ke fitur perangkat keras.Performa native yang sangat baik, akses penuh ke fitur perangkat keras.Performa bisa bervariasi tergantung framework. Mungkin tidak seoptimal native untuk UI kompleks atau tugas berat.Performa native yang sangat baik, akses penuh ke fitur perangkat keras.
Akses Fitur Perangkat KerasTerbatas melalui API JavaScript dan plugin pihak ketiga.Akses penuh dan langsung melalui Android SDK.Akses penuh dan langsung melalui Android SDK.Akses penuh dan langsung melalui iOS SDK (Cocoa Touch).Tergantung framework (misalnya, Kivy, Flutter dengan Dart). Mungkin memerlukan plugin.Akses penuh dan langsung melalui iOS SDK (Cocoa Touch).
User Interface (UI)Menggunakan teknologi web (HTML, CSS, JavaScript). Tampilan dan nuansa mungkin kurang native.Menggunakan Android UI Toolkit (XML layouts, Jetpack Compose). Tampilan dan nuansa native.Menggunakan Android UI Toolkit (XML layouts, Jetpack Compose). Tampilan dan nuansa native.Menggunakan UIKit atau SwiftUI. Tampilan dan nuansa native.Tergantung framework (misalnya, Kivy, Flutter dengan Dart). Tampilan custom atau widget native.Menggunakan UIKit atau SwiftUI. Tampilan dan nuansa native.
Bahasa PemrogramanHTML, CSS, JavaScriptJavaKotlinObjective-CPythonSwift
Kurva PembelajaranRelatif rendah untuk pengembang web.Menengah hingga tinggi.Menengah (lebih mudah bagi pengembang Java).Menengah hingga tinggi.Relatif rendah (tergantung framework mobile).Menengah.
Ekosistem & PustakaBesar dan luas (web). Banyak framework hybrid (Ionic, Cordova).Sangat besar dan matang (Android SDK, banyak library pihak ketiga).Berkembang pesat, interoperabilitas dengan Java, banyak library Android.Matang dan kaya (iOS SDK, banyak library pihak ketiga).Besar dan serbaguna, tetapi ekosistem mobile mungkin lebih kecil dibandingkan native.Berkembang pesat, ekosistem iOS modern dan kuat (Swift Package Manager).
Kecepatan PengembanganPotensi lebih cepat untuk aplikasi sederhana dan lintas platform.Bisa lebih lambat karena perlu kode native spesifik untuk setiap platform (jika lintas platform).Seringkali lebih cepat daripada Java karena sintaks ringkas dan fitur modern.Bisa lebih lambat dibandingkan Swift dalam beberapa kasus.Tergantung framework. Beberapa framework (misalnya, Flutter) menawarkan hot-reloading untuk pengembangan cepat.Seringkali lebih cepat dan lebih menyenangkan daripada Objective-C.
PemeliharaanSatu basis kode untuk beberapa platform dapat menyederhanakan pemeliharaan, tetapi masalah platform spesifik mungkin muncul.Membutuhkan pemeliharaan basis kode terpisah untuk setiap platform (jika lintas platform menggunakan Java).Membutuhkan pemeliharaan basis kode terpisah untuk setiap platform (jika lintas platform menggunakan Kotlin Multiplatform).Membutuhkan pemeliharaan basis kode terpisah untuk platform Apple.Satu basis kode untuk beberapa platform dapat menyederhanakan pemeliharaan (tergantung framework).Membutuhkan pemeliharaan basis kode terpisah untuk platform Apple.
Biaya PengembanganPotensi biaya lebih rendah untuk aplikasi lintas platform sederhana.Potensi biaya lebih tinggi jika mengembangkan aplikasi native terpisah untuk iOS dan Android.Potensi biaya lebih rendah dibandingkan Java karena kecepatan pengembangan.Potensi biaya lebih tinggi dibandingkan platform lain karena spesialisasi.Potensi biaya lebih rendah untuk aplikasi lintas platform sederhana (tergantung framework).Potensi biaya lebih tinggi dibandingkan platform lain karena spesialisasi.
Contoh Framework/Tools PopulerIonic, Cordova, PhoneGapAndroid SDK, Android StudioAndroid SDK, Android StudioXcode, UIKit, SwiftUIKivy, Flutter (dengan Dart), React Native (JavaScript dengan fokus native), Framework berbasis web (misalnya, Django dengan Progressive Web Apps)Xcode, UIKit, SwiftUI

 

Keuntungan Menggunakan Kotlin

Beberapa keuntungan Kotlin antara lain:

  • Interoperabilitas. Kotlin bisa jalan bareng Java karena dikompilasi ke bytecode yang sama. Kotlin juga bisa dikompilasi ke JavaScript atau LLVM encoder, dan mendukung just-in-time compiling. Ini bikin migrasi dari Java ke Kotlin jadi lebih mudah.
  • Keamanan. Kotlin dirancang buat mengurangi error coding umum, termasuk null pointer exception.
  • Kode lebih ringkas. Kotlin bisa mengurangi redundansi dalam penulisan kode, jadi lebih hemat waktu dan lebih produktif buat developer.
  • Dukungan alat (tooling). Kotlin didukung penuh oleh Android Studio, Android KTX, dan Android SDK, jadi cocok banget buat development Android.
  • Dukungan komunitas. Meski masih lebih muda dari Java, komunitas Kotlin aktif bikin dokumentasi dan bantu pengembangan bahasa ini.

Kotlin vs. Java

Kotlin dan Java sama-sama bahasa general-purpose dengan tipe statis. Tapi Kotlin sering dianggap sebagai pengganti Java karena lebih simpel. Walaupun sintaksnya beda, Kotlin tetap bisa jalan bareng dengan kode dan pustaka Java. Kotlin juga punya pustaka sendiri lewat API untuk Android.

Java cenderung verbose alias banyak nulis ulang kode yang sama. Kotlin menghindari itu dengan sintaks yang lebih bersih dan fungsional. Misalnya, kita nggak perlu pakai titik koma (;), walaupun tetap boleh kalau mau.

Seorang developer Android mungkin milih Java kalau masih baru banget belajar, karena banyak dokumentasi Android lama ditulisnya pakai Java.

FiturKotlinJava
Null SafetySecara bawaan menangani null dengan baik melalui tipe nullable dan non-nullable, mengurangi risiko NullPointerException.Rentan terhadap NullPointerException jika tidak ditangani secara eksplisit.
Data ClassesMendukung pembuatan kelas data dengan sintaks ringkas, secara otomatis menghasilkan `equals()`, `hashCode()`, `toString()`, dll.Membutuhkan banyak boilerplate code untuk membuat kelas data dengan fungsionalitas serupa.
Extension FunctionsMemungkinkan menambahkan fungsi baru ke kelas yang sudah ada tanpa harus memodifikasi kode sumbernya.Tidak memiliki fitur extension functions secara langsung.
CoroutinesMendukung coroutines untuk pemrograman asinkron yang lebih mudah dibaca dan dikelola daripada threads.Mengandalkan threads untuk konkurensi, yang bisa lebih rumit untuk dikelola.
Smart CastsCompiler secara otomatis melakukan casting tipe data setelah pemeriksaan jenis (menggunakan `is`).Membutuhkan casting eksplisit setelah pemeriksaan jenis.
Interoperabilitas dengan JavaMemiliki interoperabilitas penuh dengan Java. Kode Kotlin dapat memanggil kode Java dan sebaliknya tanpa masalah.Merupakan bahasa yang terpisah, meskipun memiliki ekosistem yang luas.
SintaksSintaks yang lebih ringkas, ekspresif, dan modern. Banyak boilerplate code dihilangkan.Sintaks yang lebih verbose (banyak kata), terutama untuk tugas-tugas umum.
Sealed ClassesMemungkinkan pembatasan hierarki kelas, berguna untuk merepresentasikan status terbatas.Tidak memiliki konsep sealed classes secara langsung (dapat diimplementasikan dengan cara lain yang lebih verbose).
Operator OverloadingMendukung operator overloading untuk beberapa operator, memungkinkan penggunaan operator secara intuitif pada objek kustom.Tidak mendukung operator overloading.
PenggunaanDigunakan secara luas untuk pengembangan Android, backend, dan multiplatform.Bahasa yang sangat matang dan digunakan secara luas di berbagai platform dan aplikasi enterprise.
Kurva Pembelajaran (untuk Java Developer)Relatif mudah dipelajari bagi pengembang Java karena interoperabilitas dan kemiripan konsep.Merupakan bahasa dasar yang mapan dengan banyak sumber belajar.

Contoh Sintaks dan Kode Kotlin

Kotlin unggul dalam hal sintaks yang nggak ribet. Misalnya, di Java kita nulis kayak gini:

String s = new String();

Sementara di Kotlin jadi lebih singkat:

val s = String()

Di sini, val berarti variabel immutable (nggak bisa diubah).

Beberapa contoh kode lainnya:

  1. Fungsi sederhana buat cetak “Hi”:
    fun main() { println("Hi") }
  2. Contoh deklarasi dan inisialisasi variabel:
    fun main() { val a: Int = 1 val b = 2 val c: Int c = 3 println("a = $a, b = $b, c = $c") }

    Output-nya:

    a = 1, b = 2, c = 3
  3. Contoh penggunaan var buat variabel yang bisa diubah:
    var x = 5 x += 1
  4. Kelas sederhana buat menghitung keliling persegi:
    class Square(var height: Double, var length: Double) { var p = (height + length) * 2 } fun main() { val Square = Square(10.0, 10.0) println("The perimeter is ${Square.p}") }

    Output:

    The perimeter is 40.0

Sejarah Kotlin

Kotlin dikembangkan oleh JetBrains (berkantor pusat di Republik Ceko) di St. Petersburg, Rusia, dengan bantuan komunitas open source. Rilis resminya pertama kali keluar tahun 2016.

Tujuan Kotlin adalah menjadi bahasa yang lebih baik dari Java, tapi tetap kompatibel. Ini bikin transisi dari Java ke Kotlin jadi mulus.

Di Google I/O 2017, Google umumkan Kotlin sebagai bahasa resmi yang didukung Android Studio. Di tahun yang sama, Kotlin 1.2 dirilis dengan fitur baru: bisa share kode antara platform JavaScript dan JVM. Lalu di 2019, Google resmi menyatakan Kotlin sebagai bahasa utama untuk pengembangan Android.

Versi terbaru saat ini adalah Kotlin 1.7, dirilis Juni 2022. Versi ini memperkenalkan Kotlin/JVM K2 compiler.

Buat lingkungan IT enterprise yang pakai perangkat Android, penting banget punya orang yang paham Kotlin. Cek kumpulan alat dan layanan manajemen perangkat yang bisa bantu perusahaan kelola implementasi Android mereka.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *