system software

System software adalah jenis program komputer yang dirancang khusus untuk menjalankan perangkat keras komputer dan juga mendukung aplikasi-aplikasi lainnya. Kalau diibaratkan sebagai model berlapis, software sistem ini adalah lapisan penghubung antara perangkat keras dan aplikasi yang dipakai oleh user. Contoh paling populer dari system software adalah sistem operasi (OS), yang mengatur semua program lain di […]

Read More

read-only memory (ROM)

Read-only memory atau biasa disingkat ROM adalah jenis penyimpanan komputer yang berisi data non-volatile alias permanen, yang umumnya hanya bisa dibaca dan tidak bisa ditulis ulang. ROM menyimpan program penting yang memungkinkan komputer menyala atau melakukan booting ulang setiap kali dinyalakan. Selain itu, ROM juga menjalankan tugas input/output (I/O) dalam skala besar dan menjaga program […]

Read More

SRAM (static random access memory)

SRAM (static RAM) adalah salah satu jenis RAM yang bisa menyimpan data selama masih ada pasokan daya. Beda dengan DRAM yang harus terus-menerus direfresh, SRAM nggak perlu begitu, jadi performanya lebih cepat dan konsumsi dayanya lebih hemat. Tapi sayangnya, SRAM juga jauh lebih mahal dan makan tempat lebih banyak dibanding DRAM. SRAM masuk ke kategori […]

Read More

latitude and longitude

Apa itu latitude and longitude (garis lintang dan garis bujur)? Garis lintang dan garis bujur adalah parameter atau koordinat yang membantu menentukan lokasi suatu tempat di permukaan Bumi. Keduanya merupakan sudut yang secara unik mendefinisikan titik-titik pada permukaan bola Bumi. Mereka membentuk sistem koordinat untuk menemukan atau mengidentifikasi posisi geografis di mana saja di permukaan […]

Read More

truth table

Apa itu Truth Table? Truth table adalah pemetaan dari semua kemungkinan nilai kebenaran (*truth value*) yang dihasilkan oleh suatu ekspresi logika. Nilai kebenaran ini biasanya berupa *true* atau *false*, atau bisa juga berupa angka 1 atau 0. Dalam beberapa kasus, nilai ini juga bisa berasal dari sistem binary lain, seperti “on” dan “off” atau “open” […]

Read More

memory

Memori adalah tempat penyimpanan elektronik untuk instruksi dan data yang dibutuhkan komputer agar bisa diakses dengan cepat. Di sinilah informasi disimpan untuk penggunaan langsung. Memori merupakan salah satu fungsi dasar komputer, karena tanpa memori, komputer tidak akan bisa berfungsi dengan baik. Memori juga digunakan oleh sistem operasi, perangkat keras, dan perangkat lunak komputer. Sebenarnya ada […]

Read More

ciphertext

Ciphertext adalah teks yang telah dienkripsi dari plaintext menggunakan algoritma enkripsi. Ciphertext tidak dapat dibaca sampai ia dikembalikan menjadi plaintext (didekripsi) dengan menggunakan kunci. Cipher dekripsi adalah algoritma yang mengubah ciphertext kembali menjadi plaintext. Istilah cipher terkadang digunakan sebagai sinonim untuk ciphertext. Namun, istilah tersebut merujuk pada metode enkripsi, bukan hasilnya. Jenis-Jenis Cipher Ada berbagai […]

Read More

troubleshooting

Apa itu troubleshooting? Troubleshooting adalah pendekatan sistematis untuk memecahkan masalah yang sering digunakan untuk menemukan dan memperbaiki masalah pada mesin yang kompleks, perangkat elektronik, komputer, dan sistem perangkat lunak. Langkah pertama dalam kebanyakan metode troubleshooting adalah mengumpulkan informasi terkait masalah, seperti perilaku yang tidak diinginkan atau tidak berfungsinya fitur yang seharusnya ada. Setelah masalah dan […]

Read More

Metode Ilmiah

Apa itu metode ilmiah? Metode ilmiah adalah proses untuk menetapkan fakta secara objektif melalui pengujian dan eksperimen. Proses dasarnya melibatkan pengamatan, pembentukan hipotesis, pembuatan prediksi, pelaksanaan eksperimen, dan akhirnya menganalisis hasilnya. Prinsip-prinsip metode ilmiah ini bisa diterapkan di banyak bidang, termasuk penelitian ilmiah, bisnis, dan teknologi. Langkah-langkah metode ilmiah Metode ilmiah menggunakan serangkaian langkah untuk […]

Read More

wall time

Apa itu Wall Time? Wall time, atau yang sering disebut real-world time, clock time, wall-clock time, atau lebih tepatnya elapsed real time, adalah waktu yang dibutuhkan sebuah program atau proses untuk berjalan dari awal hingga selesai seperti yang diukur oleh manusia. Wall time itu penting karena cara komputer mengukur waktu bisa berbeda dengan bagaimana pengguna […]

Read More