technical requirements

Technical requirements (Persyaratan teknis), dalam konteks pengembangan software dan rekayasa sistem, adalah faktor-faktor yang dibutuhkan agar sebuah sistem bisa berfungsi atau berperilaku sesuai keinginan, memenuhi standar dan kebutuhan pengguna. Persyaratan teknis bisa merujuk ke sistem seperti software, perangkat hardware elektronik, atau perangkat elektronik yang dikendalikan oleh software. Persyaratan teknis ini bagian dari analisis kebutuhan (alias […]

Read More

modeling and simulation (M&S)

Modeling and simulation (M&S) adalah penggunaan representasi fisik atau logis dari suatu sistem untuk menghasilkan data, membantu pengambilan keputusan, atau membuat prediksi tentang sistem tersebut. M&S banyak digunakan di berbagai bidang, seperti ilmu sosial dan fisika, teknik, manufaktur, serta pengembangan produk. Beberapa contoh penerapan modeling and simulation meliputi: Membuat model sistem cuaca dan mensimulasikan perilakunya […]

Read More

backslash

Apa itu Backslash (\)? Backslash (\) adalah tanda tipografi dan/atau karakter keyboard yang digunakan dalam beberapa bahasa pemrograman serta konteks komputasi lainnya. Dalam sistem Windows, misalnya, backslash digunakan untuk memisahkan elemen dalam jalur file, seperti: C:\Documents\User\File. Dalam bahasa pemrograman seperti C, Perl, dan Unix scripting, backslash digunakan sebagai karakter pelolos (escape character) yang memberi tahu […]

Read More

heuristic

Apa itu Heuristik? Secara umum, heuristik adalah pendekatan untuk memperoleh pengetahuan atau hasil tertentu dengan perkiraan cerdas, bukan dengan mengikuti rumus baku. 1) Metode belajar melalui trial-and-error tanpa hipotesis yang terorganisir. 2) Menggunakan pengetahuan berdasarkan pengalaman (“rule-of-thumb”). Sebagai kata benda, heuristik adalah aturan praktis atau argumen berdasarkan pengalaman. Penerapan heuristik dalam pemecahan masalah dikenal sebagai […]

Read More

kelvin (K)

Kelvin (disingkat K), kadang-kadang disebut juga sebagai derajat Kelvin (simbol, o K), adalah satuan suhu termodinamika dalam Sistem Satuan Internasional (SI). Satu kelvin secara resmi didefinisikan sebagai 1/273,16 (3,6609 x 10 -3) dari suhu termodinamika titik tripel air murni (H 2 O). Skala kelvin berbeda dengan skala suhu Celsius atau centigrade (o C) yang lebih […]

Read More

pulse amplitude modulation (PAM)

Pulse Amplitude Modulation (PAM) adalah metode transmisi data dengan mengubah amplitudo (tegangan atau level daya) dari setiap pulsa dalam urutan pulsa listrik atau elektromagnetik yang teratur. Jumlah kemungkinan amplitudo pulsa bisa tak terbatas (dalam kasus PAM analog), tetapi biasanya berupa pangkat dua agar sinyal keluarannya dapat berbentuk digital. Misalnya, dalam PAM 4-level, ada 2^2 kemungkinan […]

Read More

S-Video (Super-Video, Y/C Video, component video)

Apa Itu S-Video? S-Video (Super-Video), kadang disebut juga sebagai Y/C Video atau component video, adalah metode transmisi sinyal video di mana sinyal luminans (kecerahan) dan sinyal krominans (warna) dikirim secara terpisah untuk menghasilkan kualitas gambar yang lebih jernih. Sinyal luminans (Y) membawa informasi tentang tingkat kecerahan, yang menentukan bagian hitam dan putih dalam gambar, sedangkan […]

Read More

sound wave

Apa itu Gelombang Suara? sound wave (Gelombang suara) adalah pola gangguan yang disebabkan oleh pergerakan energi yang merambat melalui suatu medium (seperti udara, air, atau bahan padat lainnya) saat menyebar menjauh dari sumber suara. Gelombang suara tercipta dari getaran suatu objek yang menghasilkan gelombang tekanan. Contohnya, ketika ponsel berdering, gelombang tekanan ini mengganggu partikel dalam […]

Read More

lossless and lossy compression

Apa itu lossless and lossy compression? lossless and lossy compression (Kompresi file lossless) menggambarkan apakah semua data asli dapat dipulihkan saat file didekompresi. Dengan kompresi lossless, setiap bit data yang awalnya ada dalam sebuah file tetap utuh setelah didekompresi, sehingga semua informasi dipulihkan. Kompresi lossy mengurangi ukuran file dengan menghilangkan informasi tertentu secara permanen, terutama […]

Read More

MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3)

Apa Itu MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3)? MP3 (MPEG-1 Audio Layer 3) adalah metode untuk mengompresi dan menyimpan audio. File MP3 dapat mengompresi file musik hingga 95% dari ukuran aslinya dengan CD-quality sambil tetap mempertahankan kualitas suara yang cukup baik. Bagaimana Cara Kerja MP3? Komputer adalah perangkat digital yang merepresentasikan data sebagai angka diskrit, sedangkan […]

Read More